Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.
Murciélago avanza su torre hasta G1 y se cobra su caballo de nuestro bando.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H6 a H8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B1 a B5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B4; entonces su rey de Murciélago avanza de D7 a D8.
nuestro héroe avanza su torre de B4 a B3. Su torre de Murciélago cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4, mientras su torre de nuestro héroe ocupa G7, dejando G3 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5. nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de G7 a B7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.
Su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su torre de A7 a G7; entonces murciélago coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D5, y su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás.
Murciélago responde moviendo su torre de H2 a H6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5. Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su caballo de nuestro héroe en G1.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a E6, y acto seguido murciélago coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D6 atrás. Su torre de Murciélago cae sobre C1 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Mate. Su torre de nuestro héroe en G8 deja a Murciélago sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 19 s
- Jugadas
- 33
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 7
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.