Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre B1 y derrota a su torre de Murciélago!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás. Murciélago da jaque con su torre en F6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Su torre de Murciélago llega a G6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2, y su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, mientras murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Murciélago captura su peón en G4 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en G4.

Murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2, mientras su caballo de Murciélago avanza de D8 a C6. nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C1, y murciélago coloca su peón en D3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A2. De C1 a A2, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en D4.

De F5 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su caballo de Murciélago avanza de D4 a E6. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, mientras murciélago coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en G5.

Su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E4 atrás. Murciélago avanza hasta H7 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a G6, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a G5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G5.

Su rey de Murciélago avanza de B8 a C7. nuestro héroe avanza su rey de G5 a F5, y murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B3, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando A2 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B6. De D5 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de B6 a C6. nuestro héroe avanza su rey de E5 a E4, mientras murciélago coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Murciélago responde moviendo su rey de C6 a D7. De C4 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. El peón de Murciélago corona en B1 y nace un torre hostil.

De C3 a B1, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.

Murciélago coloca su rey en E5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de D6 a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a D5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y su rey de Murciélago avanza de D7 a E8.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a D6, mientras murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a E7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7, mientras su rey de Murciélago avanza de G6 a H7.

Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.

Murciélago responde moviendo su rey de H8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F6 a F5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A4.

Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Su rey de Murciélago avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su rey de E7 a F7, mientras murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 10 s
Jugadas
93
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
19 / 2
Primera captura
jugada 7

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.

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