Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de E7 a F5 y captura su torre enemigo.
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Murciélago da jaque con su torre en F6.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a E3; entonces murciélago coloca su caballo en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta F4, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de F4 a F8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3.
Su peón de Murciélago llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su torre de Murciélago avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.
Murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a D4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Murciélago cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3. Murciélago da jaque con su torre en F3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Desde las sombras, Puñalada. Murciélago pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su torre de Murciélago avanza de F3 a C3, mientras nuestro héroe avanza su rey de E4 a D5. Murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando F4 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de C3 a F3.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a C1; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a D6.
Su torre de Murciélago avanza de H3 a H5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su caballo de Murciélago llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.
Murciélago responde moviendo su caballo de D8 a E6. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D7 a E6.
Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6; entonces su peón de Murciélago avanza de A3 a A2. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C1 a A2.
Murciélago coloca su torre en H5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C6, dejando B4 atrás.
Jaque de Murciélago: su torre se planta en H6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a C7. Murciélago da jaque con su torre en H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B8, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de H7 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.
Jaque de Murciélago: su torre se planta en F8.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta F5, y su caballo de nuestro héroe ocupa C6, dejando A7 atrás.
Su torre de Murciélago llega a F7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B7 a B6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a F5. Desde E7, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago avanza de G8 a H8. nuestro héroe captura su torre rival: su caballo salta de E7 a F5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 35 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 2
- Primera captura
- jugada 7
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.