Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Espectro en el piso 13.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de B1 a A3 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Espectro huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Espectro a defenderse.

Espectro responde moviendo su rey de E8 a F7. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A3.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Espectro confuso.

Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su caballo a D5.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Espectro y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 2 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
5 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.

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