Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Espectro en el piso 13.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de B1 a A3 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Espectro huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Espectro a defenderse.
Espectro responde moviendo su rey de E8 a F7. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A3.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Espectro confuso.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su caballo a D5.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Espectro y reclama la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 2 s
- Jugadas
- 35
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 5 / 0
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.