Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D4 a C3 y captura su peón enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E5 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su caballo de Rata avanza de H6 a F5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, mientras su rey de Rata avanza de C8 a D8.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, y rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5.

Jaque de Rata: su caballo se planta en E4.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3. Su caballo de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su peón de Rata avanza de F5 a F4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G4 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Rata captura su peón en C6 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 9 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 2
Material capturado (héroe / rival)
4 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2680 partidas terminadas (1138 victorias, 432 derrotas, 1110 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1