Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D4 a C3 y captura su peón enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de E5 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su caballo de Rata avanza de H6 a F5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, mientras su rey de Rata avanza de C8 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, y rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5.
Jaque de Rata: su caballo se planta en E4.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3. Su caballo de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su peón de Rata avanza de F5 a F4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F4.
Rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G4 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Rata captura su peón en C6 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 9 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2680 partidas terminadas (1138 victorias, 432 derrotas, 1110 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.