Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G7 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su caballo de Rata avanza de C6 a A7.

nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, y acto seguido rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D6 a E4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D6 a E8.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Rata responde moviendo su caballo de E8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en E4.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G7.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H7, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a D6.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a C7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de B6 a A6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H7 a D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.

Rata responde moviendo su rey de A6 a B6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Desde G3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de C7 a B6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 0 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 2
Material capturado (héroe / rival)
7 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

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