Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su rey hasta G7 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su caballo de Rata avanza de B6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5.

Rata avanza hasta F5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G4 a F5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D5 a E3.

De D2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E7.

Su rey de Rata avanza de G8 a F7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de F7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Rata mueve su rey de E6 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, mientras rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F4 a E3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, mientras su rey de Rata avanza de E2 a D2.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de C1 a B1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1. Rata mueve su rey de A1 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C1 a C2. Rata avanza hasta A3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa A1, dejando B1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A4 a A3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A1 a B1. Rata mueve su rey de B3 a C3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de C3 a D4. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de E5 a F6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D3, y su rey de Rata avanza de G7 a F6.

nuestro héroe avanza su dama de D3 a H7, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C2.

Jaque de Rata: su peón se planta en A2.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A2.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. De A2 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de E7 a D8. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Rata mueve su rey de F8 a G7 y derriba su dama de nuestro héroe.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 19 s
Jugadas
92
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 8
Material capturado (héroe / rival)
11 / 24
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (92 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1