Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C2 a B3 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C2 a B3.
Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A2; entonces su alfil de Babosa avanza de E4 a F3.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F3.
Babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. Desde las sombras, Puñalada. Babosa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás, y babosa responde moviendo su rey de F8 a G8.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A6.
Su peón de Babosa avanza de D5 a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3, y desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a C2.
Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Su peón de Babosa avanza de F7 a F5, y nuestro héroe avanza su torre de A6 a F6. Babosa coloca su peón en F4, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de F6 a F4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, y su torre de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G7 a H8.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a G5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E7; entonces su rey de Babosa avanza de G8 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6. Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H6 a G7.
El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F7 a E8.
nuestro héroe avanza su torre de E5 a A5. Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, y su torre de nuestro héroe ocupa A6, dejando A8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G7 a H8.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E7 a H4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Mate. Su torre de nuestro héroe en A8 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 6 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.