Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E4 a D4 y captura su alfil enemigo.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8. De E2 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su rey de Babosa avanza de G8 a G7.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3. Babosa da jaque con su alfil en C5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D4, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando C3 atrás.
Babosa mueve su caballo de G3 a E2 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su alfil de Babosa avanza de D4 a A7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G4 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de E3 a G1, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Jaque de Babosa: su peón se planta en E4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Su alfil de Babosa avanza de G1 a D4. De E4 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa coloca su peón en D6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Babosa captura su peón en C5 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Babosa avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su peón de Babosa avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su rey de C6 a C7, mientras babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Babosa responde moviendo su rey de F4 a F3. De E6 a E7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7, mientras su rey de Babosa avanza de E3 a F2.
nuestro héroe avanza su rey de F7 a G7, y babosa coloca su rey en G1, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G1 a G2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a H5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F3. De H5 a H4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 14 min 17 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 5
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.