Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E4 a D4 y captura su alfil enemigo.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8. De E2 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su rey de Babosa avanza de G8 a G7.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3. Babosa da jaque con su alfil en C5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D4, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando C3 atrás.

Babosa mueve su caballo de G3 a E2 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su alfil de Babosa avanza de D4 a A7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G4 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de E3 a G1, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Jaque de Babosa: su peón se planta en E4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Su alfil de Babosa avanza de G1 a D4. De E4 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Babosa coloca su peón en D6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Babosa captura su peón en C5 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Babosa avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su peón de Babosa avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su rey de C6 a C7, mientras babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Babosa responde moviendo su rey de F4 a F3. De E6 a E7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7, mientras su rey de Babosa avanza de E3 a F2.

nuestro héroe avanza su rey de F7 a G7, y babosa coloca su rey en G1, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G1 a G2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a H5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F3. De H5 a H4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
14 min 17 s
Jugadas
55
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
14 / 5
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

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