Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Babosa responde moviendo su peón de B3 a B2. De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su caballo de Babosa avanza de H7 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3. Babosa captura su peón en F3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su caballo de F8 a G6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Babosa avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F6, y su caballo de Babosa avanza de G6 a F8. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a H4, mientras babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Babosa desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3.
Su rey de Babosa avanza de G6 a G7, y nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5. Babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde las sombras, Puñalada. Babosa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando F4 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de D7 a B6.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su rey de Babosa avanza de F7 a G8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E5, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa E7, dejando C5 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de E5 a D3. nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E7 a F6, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y su caballo de Babosa avanza de C1 a D3. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a G7.
Babosa coloca su caballo en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Jaque de Babosa: su caballo se planta en D7.
Su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando F6 atrás, mientras babosa responde moviendo su caballo de D7 a C5. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a F8, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E5, mientras su caballo de Babosa avanza de B7 a C5. nuestro héroe avanza su alfil de E5 a D4.
Babosa coloca su caballo en D3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E5, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de E5 a C6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F8 a F7. Babosa mueve su rey de H7 a H6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E3.
Su rey de Babosa avanza de H6 a H5; entonces nuestro héroe avanza su rey de F7 a F6. Babosa coloca su rey en G4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E6 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de C6 a D8.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a G5, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H3. De G5 a D8, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 19 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.