Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

¡Babosa mueve su peón de B2 a A1 y derriba su torre de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A8.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A7.

Su rey de Babosa avanza de D7 a E6. De D2 a C3, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B2, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa A1, dejando A7 atrás. El peón de Babosa corona en A1 y nace un caballo hostil.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Babosa da jaque con su caballo en C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Desde las sombras, Puñalada. Babosa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su peón de Babosa avanza de B6 a B5, mientras nuestro héroe avanza su alfil de D6 a C5. Babosa coloca su caballo en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E7; entonces desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta C7. Su alfil de nuestro héroe ocupa B4, dejando E7 atrás, y acto seguido babosa responde moviendo su caballo de C7 a D5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C3, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3.

Su peón de Babosa avanza de G4 a G3, y nuestro héroe avanza su alfil de B4 a D6. Babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3. Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando B3 atrás; entonces babosa responde moviendo su caballo de D5 a F6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Su peón de Babosa avanza de E3 a E2, mientras nuestro héroe avanza su rey de D3 a E3.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Babosa coloca su caballo en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F8, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando F4 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D5 a C4. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F6.

Su rey de Babosa avanza de D4 a D5. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a E7, y acto seguido babosa coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5; entonces desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D4. Su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F5 atrás.

Su caballo de Babosa llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Al tomar su caballo en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa avanza hasta C5 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C5 a C6. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D4; entonces babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3, y acto seguido desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. Su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a D7. De B4 a B5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 51 s
Jugadas
63
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 8
Primera captura
jugada 3
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.

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