Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A4 a E4 y captura su caballo enemigo.
Jaque mate. Araña derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Araña responde moviendo su peón de G6 a G5. De A4 a E4, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E6. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Su caballo de Araña avanza de F6 a D5. nuestro héroe avanza su torre de E3 a G3, y araña coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C6. De G5 a E5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su caballo de D5 a B4. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E4, y su peón de Araña avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su torre de E4 a H4, mientras araña coloca su peón en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C4.
Araña da jaque con su caballo en D3.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. El peón de Araña corona en C1 y nace un caballo hostil.
nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C4 a H4, y con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H6.
Araña da jaque con su caballo en D2.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1. Su caballo de Araña llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1. Mate. Araña cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 28 s
- Jugadas
- 30
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 961 partidas terminadas (414 victorias, 153 derrotas, 394 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (30 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.