Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su alfil de nuestro héroe en C5.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su peón de Rata avanza de G4 a G3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Su caballo de Rata cae sobre C5 y arranca su alfil a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a C8.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D4; entonces rata coloca su caballo en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás. Jaque de Rata: su peón se planta en C5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su rey de Rata avanza de C8 a D7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de A6 a B4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B4 a D3. nuestro héroe avanza su rey de B3 a C3; entonces rata coloca su caballo en C1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C2 a C1.
Rata responde moviendo su rey de C6 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a C2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su rey de Rata avanza de C6 a D7. nuestro héroe avanza su rey de B3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B7 a A6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a C8. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3; entonces rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B6, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de G8 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de G6 a H7, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D7.
nuestro héroe avanza su rey de G7 a F6. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B6 a B7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Su rey de Rata avanza de C7 a C8. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G5, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de B6 a A6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a D6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Su rey de Rata avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su rey de D6 a C5; entonces rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla.
Desde D2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 16 s
- Jugadas
- 121
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (121 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.