Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F6 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F6.
Su peón de Rata cae sobre F6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su rey de C1 a B1; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Su peón de Rata cae sobre G5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B1 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Rata responde moviendo su rey de G5 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su rey de C6 a B5; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de C8 a D7.
nuestro héroe avanza su rey de A6 a B7, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B7 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F5 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de D6 a E6; entonces rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G4 a H5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3; entonces su rey de Rata avanza de H4 a H3.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a F2, y acto seguido rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a H6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de G5 a F6; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6; entonces su rey de Rata avanza de F8 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a B8.
nuestro héroe avanza su rey de E6 a D6; entonces rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 32 s
- Jugadas
- 115
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (115 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.