Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de A3 a B4 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y acto seguido rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a E6.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D6 a E5. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su peón de Rata avanza de A4 a A3.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F4 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Su rey de Rata avanza de C7 a B8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 23 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.