Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3. Su caballo de Rata cae sobre F2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E1 a F2.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4; entonces su rey de Rata avanza de E7 a F8.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a E5, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de B8 a A7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de B7 a A6.

nuestro héroe avanza su dama de G8 a B8, y acto seguido rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a A5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D8 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Su rey de Rata avanza de A6 a A5. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5, y su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A5 a A6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D7; entonces su rey de Rata avanza de A5 a A6.

nuestro héroe avanza su dama de D7 a C7.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 58 s
Jugadas
65
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.

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