Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre B1 y derrota a su alfil de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2; entonces babosa coloca su caballo en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C3 a B5.

Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Su rey de Babosa avanza de E8 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Babosa coloca su caballo en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C7.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C7 a D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Su caballo de Babosa avanza de F7 a D6. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a F4; entonces babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en A4. En B1, Babosa corona y obtiene un alfil de refuerzo.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de D6 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C3. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de C1 a B1.

Su rey de Babosa avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su alfil de F4 a D6. Su caballo de Babosa cae sobre D6 y arranca su alfil a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de A4 a C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de E8 a D6.

nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de E4 a D6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de H7 a H8.

El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.

Babosa responde moviendo su rey de G8 a H8. Mate. Su caballo de nuestro héroe en F7 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 35 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.

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