Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A7; entonces su peón de Babosa avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su caballo de Babosa cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E3.
Su peón de Babosa avanza de F7 a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a B5.
Babosa coloca su rey en H5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.
Babosa responde moviendo su rey de H5 a H6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Su peón de Babosa llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a F4.
Su rey de Babosa avanza de H6 a G6. nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7, y acto seguido babosa coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.
Babosa responde moviendo su rey de H6 a H5. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de E3 a E2.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E5 a E2.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Babosa responde moviendo su rey de H5 a H6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G4.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 23 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.