Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de H8 a H7 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

El peón de Rata corona en B1 y nace un alfil hostil.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Rata mueve su alfil de B1 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su alfil de Rata avanza de A2 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y rata coloca su alfil en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su alfil de G8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su caballo de Rata avanza de F6 a G8. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6.

Rata avanza hasta H6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su alfil de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1, y rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta H7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a B8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7.

De E6 a F7, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su rey de Rata avanza de B8 a A7. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en H7.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. De H7 a G6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Su peón de Rata avanza de E5 a E4. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8.

De A5 a A3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de B8 a B7. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B5, y su peón de Rata avanza de C7 a C5.

Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Rata responde moviendo su rey de C7 a B8. De E7 a E4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su rey de Rata avanza de A7 a B6.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a A6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su rey de Rata avanza de A5 a A4.

Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A3. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 56 s
Jugadas
83
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
13 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1