Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su caballo de Rata avanza de C5 a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.
Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A4 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1. Su caballo de Rata cae sobre A4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando C1 atrás.
Tras derribar su peón en C3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B1 a B2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D2. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.
En D1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D4. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E3. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D4 a E3.
Rata responde moviendo su rey de G5 a G4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4. Su rey de Rata cae sobre G3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4; entonces su rey de Rata avanza de G3 a F2. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G2.
Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G2 a G3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su rey de G7 a G8; entonces rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando F8 atrás. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a D7, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a C7.
Su rey de Rata avanza de F5 a E5. nuestro héroe avanza su rey de C7 a B6, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a C6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a D6.
nuestro héroe avanza su rey de B5 a A6; entonces rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de C7 a C8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E5 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Su rey de Rata cae sobre A6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 44 s
- Jugadas
- 88
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 8
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (88 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.