Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Rata avanza su rey hasta B6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y su caballo de Rata avanza de B6 a C8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D6.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en D6.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. De D6 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G4 a G3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
De F3 a G3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, mientras rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
De G4 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su peón de E3 a E2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C6.
Su rey de Rata avanza de E7 a D8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en A5.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D6 a C6. nuestro héroe avanza su rey de F4 a E4, mientras rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa B6, dejando A5 atrás. El peón de Rata corona en E1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4. Su dama de Rata llega a H4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su dama de Rata avanza de H4 a F4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3.
Rata da jaque con su dama en G5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Su dama de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C6 atrás. Rata mueve su dama de C5 a B6 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Al tomar su dama en B6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata avanza hasta B6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su rey de Rata avanza de B6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de D7 a C7.
Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa A7, dejando B7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B3 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A7 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5. Rata avanza hasta A3 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5, y rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B3 a A2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1. De B4 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 38 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 14
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.