Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Babosa mueve su rey de G6 a H6 y derriba su dama de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.
Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a D8.
Desde B6, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Su alfil de Babosa llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De B6 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su peón de Babosa avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su rey de D3 a C4, mientras babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B5 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E7.
Su peón de Babosa avanza de H6 a H5. De E7 a D6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H4.
De G3 a H4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de F5 a F4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. El peón de Babosa corona en C1 y nace un dama hostil.
De A3 a C1, su alfil de nuestro héroe se traga su dama de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de F4 a F5. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, mientras babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a G6. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. Desde H6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa avanza hasta H6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Al tomar su peón en E3, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de H6 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su rey de Babosa avanza de H7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, mientras babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de H7 a H6. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Su rey de Babosa avanza de H7 a H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 51 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 9
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.