Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en A3.
Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, mientras rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Rata avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Su peón de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de C5 a B6, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su peón de E4 a E3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su rey de Rata avanza de D7 a C8.
nuestro héroe avanza su rey de B4 a C5, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de F8 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A3.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G5 a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Su rey de Rata avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su rey de D7 a E8, mientras rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 0 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.