Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su rey hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a E8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su peón de Rata avanza de E7 a E6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Rata mueve su peón de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E8 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G2.

Su peón de Rata llega a H3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Su caballo de Rata avanza de G7 a H5. nuestro héroe avanza su rey de H3 a G2, y rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de H5 a F4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su rey de Rata avanza de A6 a B6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4.

Rata avanza hasta F4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Su caballo de Rata llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a H4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G4.

Su rey de Rata avanza de B6 a A6. nuestro héroe avanza su rey de G4 a H5, y rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás.

Rata mueve su rey de B6 a C6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, mientras rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de D8 a E7.

De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de F5 a F4. nuestro héroe avanza su rey de D4 a C4, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F4 a E4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su rey de Rata avanza de F3 a F4. nuestro héroe avanza su rey de D4 a C4, mientras rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando B3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F5 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su rey de Rata avanza de F4 a G5. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y su rey de Rata avanza de G6 a F7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E5 a D6. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C3, mientras su rey de Rata avanza de D5 a E4.

nuestro héroe avanza su rey de A5 a B6, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F7; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C3 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y su rey de Rata avanza de G6 a F7.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a F4.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 35 s
Jugadas
143
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 13
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (143 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1