Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

Un golpe cruel: su caballo de Araña captura su caballo de nuestro héroe en E5.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Araña.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Araña coloca su caballo en G4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Araña responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1. Un golpe cruel: su caballo de Araña captura su caballo de nuestro héroe en E5.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en B8.

Su rey de Araña avanza de E8 a F7.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Araña.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
47 s
Jugadas
10
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
2 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 957 partidas terminadas (412 victorias, 153 derrotas, 392 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 8 % de las partidas de este piso.

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