Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E5.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de D4 a E5.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a E7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de F8 a G7.
Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Su rey de Rata avanza de G8 a H7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 18 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.