Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E3.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de A8 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Tras derribar su peón en C4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C4 a E3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de B8 a A7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Su rey de Rata avanza de A6 a B6. nuestro héroe avanza su dama de G5 a D5; entonces rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
Desde B5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de A7 a B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de A8 a A7.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B6.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.
Su rey de Rata avanza de A6 a B6. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y su dama de nuestro héroe ocupa C8, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de B6 a A7.
nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Su rey de Rata avanza de A8 a A7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 49 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.