Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Rata avanza su rey hasta A6 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4. Su caballo de Rata cae sobre A4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A4 a B6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a D7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D7.

Su peón de Rata avanza de A4 a A3. Desde D2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de C6 a B7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C3; entonces su rey de Rata avanza de B7 a B6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Rata responde moviendo su rey de A8 a A7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en A6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de A6 a B6. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4, y su dama de nuestro héroe ocupa E5, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su rey de C4 a B4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de A3 a B4.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en A3, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Rata responde moviendo su rey de B4 a A3. Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D4.

Su rey de Rata avanza de A4 a B5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.

Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B6 a A7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de B6 a A6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6.

Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de A6 a A7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 44 s
Jugadas
95
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
11 / 12
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.

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