Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G2 a F3 y captura su alfil enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.
Su alfil de Babosa avanza de E4 a F3. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F3.
Su peón de Babosa cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a F3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Su peón de Babosa cae sobre B4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2, y acto seguido su peón de Babosa avanza de F7 a F6.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D2 a B4.
Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a D4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D4 a B5.
Su rey de Babosa avanza de H5 a G6. nuestro héroe avanza su alfil de D6 a E7, y acto seguido babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de G8 a G7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B5 a A7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de F6 a F5. nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6; entonces babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Babosa responde moviendo su rey de F6 a E6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su rey de Babosa avanza de F6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, y acto seguido babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a G6. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Su rey de Babosa avanza de H7 a G6. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en H5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H4, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de H4 a H3, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1; entonces su rey de Babosa avanza de G2 a H1. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido babosa coloca su peón en F4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G1, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C8, dejando A7 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de G1 a H1, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en H2.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de H2 a G1. nuestro héroe avanza su dama de A8 a A2; entonces babosa coloca su rey en H1, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G1, y su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G1 a G2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E4; entonces su rey de Babosa avanza de G1 a G2.
Mate. Su dama de nuestro héroe en G4 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 1 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.