Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B2.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.
Babosa avanza hasta B2 y se cobra su alfil de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. El peón de Babosa corona en B1 y nace un dama hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su alfil de Babosa avanza de E4 a D5. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4.
Babosa da jaque con su dama en B2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C4, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.
Jaque de Babosa: su alfil se planta en B3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y su peón de Babosa avanza de B5 a B4.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1. Jaque de Babosa: su dama se planta en A1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta C3.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su dama en C3.
Babosa avanza hasta C3 y se cobra su caballo de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Babosa mueve su peón de D6 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, mientras su rey de Babosa avanza de E8 a E7. De G3 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de C3 a C2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8, y su peón de Babosa avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su rey de F8 a F7. Babosa da jaque con su alfil en H5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G8, dejando G7 atrás.
Jaque de Babosa: su alfil se planta en F7.
De G8 a F7, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
El peón de Babosa corona en C1 y nace un torre hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8, mientras su rey de Babosa avanza de D8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de F8 a G7, y babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando F8 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a D1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su peón de Babosa avanza de E3 a E2. nuestro héroe avanza su rey de F5 a F4.
Su torre de Babosa llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E2.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a D6. De E2 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su rey de Babosa avanza de D6 a E5.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y babosa coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G5 a G4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G3. De B5 a B6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 min 32 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 7
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.