Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D7 a E8 y captura su torre enemigo.

Jaque mate. Rata derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1. Su peón de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando G1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a F4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a G1. Rata da jaque con su caballo en F3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Su caballo de Rata llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.

Rata da jaque con su peón en F3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en E2.

nuestro héroe avanza su rey de G1 a F2, y acto seguido rata coloca su caballo en F3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a E2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en H2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1, y acto seguido su caballo de Rata avanza de H2 a F1. nuestro héroe avanza su rey de B1 a A1; entonces rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1. Jaque de Rata: su caballo se planta en D2.

Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando B1 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a B7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su peón de Rata avanza de G3 a G2.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4, y acto seguido rata coloca su caballo en G1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G1 a F3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G7.

En G1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a B6. nuestro héroe avanza su rey de F8 a E8.

Jaque de Rata: su torre se planta en E1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando D8 atrás.

Rata responde moviendo su torre de E1 a E8. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe avanza su rey de D8 a D7, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata responde moviendo su caballo de E3 a G2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Su rey de Rata avanza de B8 a C8. nuestro héroe avanza su rey de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, y su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A8; entonces su caballo de Rata avanza de C2 a D4. nuestro héroe avanza su rey de A8 a A7, y acto seguido rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B8. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E6 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A8, y acto seguido su caballo de Rata avanza de G7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa A7, dejando A8 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A7 a A8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7. Mate. Rata cierra el cerco y nuestro héroe cae en B6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 40 s
Jugadas
114
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 6
Material capturado (héroe / rival)
12 / 6
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (114 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.

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