Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre B1 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E5.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3; entonces rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2.

En B1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C1 a B1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su caballo de B8 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B1 a A2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4. Su caballo de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de A2 a B2; entonces rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.

Rata da jaque con su caballo en E4.

Su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4; entonces su caballo de Rata avanza de E4 a D6.

nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Tras derribar su peón en C2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a B3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C2.

Su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de C8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4; entonces su peón de Rata avanza de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.

Su rey de Rata avanza de G7 a H8. Mate. Su dama de nuestro héroe en C8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 18 s
Jugadas
77
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
12 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1