Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C4.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4.

Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5. De C2 a B2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su rey de Rata avanza de F7 a G7.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. Rata captura su peón en D4 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a C5, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Su rey de Rata avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de A4 a B4, y rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su rey de B6 a A7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. De D5 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F5, mientras rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla.

De F5 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de B5 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, mientras su rey de Rata avanza de A6 a B6.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8. Desde B5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de B8 a A8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su rey de Rata avanza de B7 a B6.

Desde B5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.

Rata responde moviendo su rey de A8 a B8. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de C8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Mate. Su dama de nuestro héroe en B8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 38 s
Jugadas
81
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 3
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1