Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Babosa avanza su peón hasta D6 y se cobra su torre de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F5. Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su torre de A8 a A7, y acto seguido babosa coloca su caballo en E3, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F2 a E3.

Jaque de Babosa: su alfil se planta en C5.

Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Su alfil de Babosa cae sobre G1 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A7 a D7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D5, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de C5 a B4.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D5 a E5.

Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a C2.

Babosa responde moviendo su alfil de B4 a D6. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en D6.

Su peón de Babosa cae sobre D6 y arranca su torre a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su peón de Babosa avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E3, y acto seguido babosa coloca su peón en H4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E4 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a G4.

Jaque de Babosa: su peón se planta en H5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Su rey de Babosa avanza de E6 a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H4 a H5.

Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E5 a D5.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 16 s
Jugadas
43
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
14 / 8
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.

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