Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B3.
nuestro héroe cae ante el mate de Rata. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Rata mueve su peón de C4 a B3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. El peón de Rata corona en A1 y nace un dama hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2. Rata da jaque con su dama en A2.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a C1. Su dama de Rata llega a A3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Jaque de Rata: su dama se planta en A2.
Su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B6 a A8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B3 a B4.
Su dama de Rata llega a A3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4.
Rata da jaque con su dama en A2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Su dama de Rata llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su dama de B1 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B4 a B5.
Rata captura su peón en B5 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Su rey de Rata avanza de G8 a F7. De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Jaque de Rata: su dama se planta en C2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Rata da jaque con su peón en C5.
De B4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D6. Mate. Rata cierra el cerco y nuestro héroe cae en C7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 21 s
- Jugadas
- 46
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 5 / 3
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (46 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.