Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de E1 a B4 y captura su alfil enemigo.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E4. De E2 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de F8 a G8. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Babosa coloca su alfil en C7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E5.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Babosa avanza hasta G4 y se cobra su caballo de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E7.

Babosa avanza hasta G3 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su alfil de E7 a C5, y babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E5, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando G1 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E5 a B2; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a H6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2, y su alfil de Babosa avanza de B2 a E5.

nuestro héroe avanza su alfil de D2 a H6, mientras babosa coloca su peón en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E5 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D2 a E1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en B4.

Su peón de Babosa avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su alfil de B4 a E1, y babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6. De C3 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a B8. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E5, y su peón de Babosa avanza de H4 a H3. Al tomar su peón en H3, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa coloca su rey en H4, acechando cada casilla. Al tomar su peón en G3, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H5; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa D6, dejando G3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H5 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D6 a C5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, mientras su rey de Babosa avanza de H5 a H4.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2, y babosa coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa F2, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H5 a G5.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y su rey de Babosa avanza de F6 a F7.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de G7 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F8.

Babosa mueve su rey de H6 a H5 y derriba su peón de nuestro héroe.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 38 s
Jugadas
76
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
14 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (76 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.

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