Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de B2 a F6 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su caballo de Rata cae sobre G4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Desde D5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6. Su peón de Rata cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de E6 a E7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de B2 a F6.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H4.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E8. nuestro héroe captura su peón en E4 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Su rey de Rata avanza de F8 a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a D6.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a A5.

Rata responde moviendo su rey de G7 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.

Su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a H6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a D8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de G7 a G6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A6.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F6 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Su rey de Rata avanza de G7 a G8. Mate. Su dama de nuestro héroe en C8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 39 s
Jugadas
85
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 3
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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