Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en A3.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa H7, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5, y su peón de Rata avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su peón de D5 a D4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H7, mientras su rey de Rata avanza de F7 a G6.
Desde F8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4.
De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D3.
De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de H5 a G4. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, mientras rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G2 a H1. nuestro héroe pone en jaque con su rey en D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E6, mientras su peón de Rata avanza de A5 a A4.
Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2. Desde F4, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G2 a F2. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 43 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.