Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de E8 a C8 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E5; entonces su caballo de Rata avanza de B6 a C8.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C8.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Su rey de Rata avanza de G8 a F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4, y su dama de nuestro héroe ocupa A8, dejando C8 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F6.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F6 a G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.

Su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su alfil de H8 a D4; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B8 a A8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Desde B7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F7 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a H5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D4 a H8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4, y acto seguido su rey de Rata avanza de H6 a H5.

Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 55 s
Jugadas
75
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.

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