Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en E7.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a G5.
Su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa G6, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G6 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H8 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G6 a E7.
Su rey de Rata avanza de A7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.
Rata responde moviendo su rey de A6 a B6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Su peón de Rata avanza de C6 a C5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 5 s
- Jugadas
- 37
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 5 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.