Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su caballo de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en B2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B8, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de D7 a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de H2 a G3.

Su peón de Babosa avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su alfil de H6 a F4, y acto seguido babosa coloca su alfil en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B3 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de A7 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Su alfil de Babosa avanza de D8 a C7. nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de F4 a C7.

Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7.

nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Babosa en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en E6.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a H4.

Su rey de Babosa avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su alfil de C7 a G3, y acto seguido babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E5.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 19 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.

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