Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de F4 a E5 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su alfil de Babosa avanza de C3 a B4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A8.
Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en B4.
Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Babosa mueve su peón de E4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Su rey de Babosa avanza de E7 a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D8.
Babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D7.
Desde E8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a D6; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Babosa mueve su peón de C4 a B3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su caballo de F4 a D3, mientras babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E5. Al tomar su caballo en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a C6. Desde C8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C7.
Su rey de Babosa avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su caballo de D3 a C5, y babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla.
Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8. De E5 a F6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 37 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.