Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de F4 a E5 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su alfil de Babosa avanza de C3 a B4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A8.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en B4.

Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Babosa mueve su peón de E4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.

Su rey de Babosa avanza de E7 a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D8.

Babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D7.

Desde E8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a D6; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Babosa mueve su peón de C4 a B3 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su caballo de F4 a D3, mientras babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E5. Al tomar su caballo en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de C7 a C6. Desde C8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C7.

Su rey de Babosa avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su caballo de D3 a C5, y babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla.

Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8. De E5 a F6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 37 s
Jugadas
39
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.

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