Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E4.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4; entonces rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7; entonces su caballo de Rata avanza de B8 a D7.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Su caballo de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G4 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.
Su rey de Rata avanza de B7 a A7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E4 a E6.
Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G4 a A4.
Rata responde moviendo su rey de B7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de C5 a D5. nuestro héroe pone en jaque con su peón en C4.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B3, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su dama de A4 a B5; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de H8 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de H7 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D8; entonces su rey de Rata avanza de F4 a G4.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde H4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 4 s
- Jugadas
- 83
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.