Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre H6 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su caballo de Rata avanza de C6 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E6 a E5.

De F4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Rata avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.

De H5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de D6 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su caballo de Rata avanza de F6 a G8. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, mientras rata coloca su caballo en H6, acechando cada casilla.

De G5 a H6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de B6 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G6, mientras su rey de Rata avanza de A7 a B8. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
59 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
8 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1