Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Rata avanza su torre hasta G5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y su rey de Rata avanza de E8 a F8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3, mientras su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. De C3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
El peón de Rata corona en A1 y nace un torre hostil.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Jaque de Rata: su torre se planta en C1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y su torre de Rata avanza de C1 a F1. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su torre de F1 a B1, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5.
Rata mueve su torre de B1 a B3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H7. Jaque de Rata: su peón se planta en C6.
De D5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su torre en B8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su torre de B3 a E3. Desde F6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata avanza hasta F6 y se cobra su caballo de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.
Rata avanza hasta E7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Rata da jaque con su torre en E5.
Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su torre de E5 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.
Jaque de Rata: su torre se planta en D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Rata da jaque con su torre en E7.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a F3. Rata mueve su peón de F6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su torre de D7 a D2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. De G5 a G6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de C7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B2; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Jaque de Rata: su torre se planta en B5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su torre de Rata avanza de B3 a D3.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a G5, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su torre de D3 a D2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E8 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G5. Jaque de Rata: su torre se planta en D5.
Su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata avanza hasta G5 y se cobra su dama de nuestro bando.
De F6 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su peón de Rata avanza de A4 a A3.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.
El peón de Rata corona en A1 y nace un alfil hostil.
Su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su alfil de A1 a H8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Rata mueve su rey de E8 a E7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 59 s
- Jugadas
- 102
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 16
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (102 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.