Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a H6 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de C1 a H6.

Murciélago coloca su caballo en A5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E3, y su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando E2 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de D5 a D4, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a E4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de E8 a E7, y acto seguido nuestro héroe avanza su caballo de D6 a E4. Murciélago coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G7, mientras desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E5 a D4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.

Su peón de Murciélago avanza de B5 a B4; entonces nuestro héroe avanza su alfil de A7 a D4. Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1, y desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8. Su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás, mientras murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D4 a A1. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a B7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2.

Su caballo de Murciélago avanza de B7 a D6, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de C1 a C2. Murciélago coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B3, mientras desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta B7. Su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando B3 atrás, y murciélago responde moviendo su caballo de B7 a D6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Su caballo de Murciélago avanza de D6 a E4; entonces nuestro héroe avanza su caballo de D4 a E2. Murciélago coloca su caballo en D6, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta E8. Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando B4 atrás, mientras murciélago responde moviendo su rey de F7 a F8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2. Su caballo de Murciélago avanza de C7 a D5, y acto seguido nuestro héroe avanza su caballo de E2 a G1.

Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3, mientras desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F6.

Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando A2 atrás, y murciélago responde moviendo su rey de E7 a E8. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D5, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Su caballo de Murciélago avanza de D5 a B6; entonces nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3.

Murciélago da jaque con su caballo en C4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Su caballo de Murciélago llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de A1 a E5.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a F4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4.

Su rey de Murciélago avanza de G6 a H5, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de F3 a G3. Murciélago coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3, mientras desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. Su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás, y murciélago responde moviendo su rey de F7 a G7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6.

Su rey de Murciélago avanza de F8 a E7; entonces nuestro héroe avanza su rey de G4 a F5. Murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7, y desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D6.

Su rey de Murciélago avanza de F8 a E8. Mate. Su dama de nuestro héroe en E7 deja a Murciélago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 14 s
Jugadas
91
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
15 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 86 % de las partidas de este piso.

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