Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en B5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su caballo de Murciélago avanza de D5 a F4. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en F3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Su caballo de Murciélago llega a H3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a F3.

Jaque de Murciélago: su caballo se planta en G5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5; entonces su caballo de Murciélago avanza de G5 a E4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Murciélago coloca su caballo en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G5 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a D6.

Murciélago coloca su peón en A2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E5 atrás. Murciélago da jaque con su caballo en F6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su caballo de Murciélago llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a B5.

Su rey de Murciélago avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4. Murciélago da jaque con su caballo en C3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C5 atrás.

Jaque de Murciélago: su caballo se planta en D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a B5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su caballo de Murciélago avanza de F6 a E4.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Desde C7, su peón de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Su rey de Murciélago cae sobre C7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando B5 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de E4 a G5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a A5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4; entonces su rey de Murciélago avanza de D6 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de A4 a A3, y acto seguido murciélago coloca su caballo en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A3 a A2.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 10 s
Jugadas
55
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
8 / 2
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.

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