Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E1 a D2 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta D3, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2.
Murciélago avanza hasta D2 y se cobra su alfil de nuestro bando.
De E1 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Su peón de Murciélago avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C3, mientras murciélago coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
De C3 a D5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Jaque de Murciélago: su peón se planta en E3.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Murciélago avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B6. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Jaque de Murciélago: su peón se planta en C3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Murciélago da jaque con su peón en B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y su peón de Murciélago avanza de A3 a A2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A2.
Murciélago coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C7. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago responde moviendo su rey de C7 a C8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B8. Al tomar su peón en B6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de B8 a C8. De B6 a B4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7.
Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D5 a E3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E4, y su rey de Murciélago avanza de B5 a A6. nuestro héroe avanza su dama de E4 a D5, mientras murciélago coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a C4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa A5, dejando C4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de C7 a B8.
Mate. Su dama de nuestro héroe en B7 deja a Murciélago sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 3 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.