Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en E1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a G6. De C3 a B5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en A7.

Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás.

Murciélago responde moviendo su torre de G2 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su peón de Murciélago avanza de A4 a A3. De B5 a A3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago coloca su torre en H2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Jaque de Murciélago: su torre se planta en E2.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Murciélago da jaque con su torre en E1.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en E1.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B5, y su peón de Murciélago avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.

Murciélago coloca su caballo en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta E7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C8. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B8. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Su caballo de Murciélago avanza de E7 a C8, y nuestro héroe avanza su rey de C4 a D5. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en E7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F5. De E5 a F5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 7 s
Jugadas
41
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
15 / 0
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.

Más del piso 4