Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
Murciélago avanza su torre hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.
El filo de Murciélago cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H8, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de E4 a E3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido murciélago coloca su torre en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando H3 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4. Desde G6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E7. Su torre de Murciélago cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su caballo de E7 a C6. En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.
Murciélago coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E2. Su caballo de nuestro héroe ocupa C6, dejando A7 atrás, mientras murciélago responde moviendo su peón de D4 a D3.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C6 a B4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2.
Murciélago da jaque con su caballo en B3.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a E1. Su torre de Murciélago llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. En E1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Jaque mate: Murciélago remata a nuestro héroe en E2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 2 s
- Jugadas
- 34
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 1 / 1
- Primera captura
- jugada 9
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (34 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.